RO Renewal System Part 3

4 Apr

ระบบพลังป้องกัน DEF (defense) ค่าพลังป้องกัน ที่นำไปคำนวนหักลบ กับ การโจมตีทางกายภาพ ที่เกิดขึ้นจาก ATK ซึ่งประกอบด้วย Hard DEF + Soft DEF (เลขชุดหน้า และ เลขชุดหลัง) Hard DEF (พลังป้องกันจากอุปกรณ์ส่วมใส่) ซึ่งหักลบแบบ % * Armor DEF = (1-(580/(ArmorDEF+Upgradedef + 580)))*100 Soft DEF (พลังป้องกันที่มาจากสเตตัส) ซึ่งจะนำไปหักลดตรงๆ แบบ 1 ต่อ 1 *Status DEF = [(Vit+Baselevel)/2] + [Agi/5] *สมมุติ ค่าพลังป้องกันของเราคือ 5+15 เมื่อโดนโจมตีจากพลังโจมตี 200 ก็จะได้รับความเสียหาย 175 (5% จาก 200 + […]

RO Renewal System Part 2

2 Apr

ระบบสกิล ในเกม Ragnarok มีสกิลอยู่ 3 ประเภท Passive,Active, Offensive Passive สกิลประเถทติดตัว เปิดการใช้งานอยู่ตลอดเวลา เป็นทั้งสกิลที่ซัพพอตตัวเอง หรือเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ Active สกิลประเภทเรียกใช้งาน โดยไม่จำเป็นต้องเลือกเป้าหมาย เมื่อเรียกใช้งานจะแสดงผลของสกิลออกมาทันที อาธิเช่น แกรนคลอส, แม๊กนั่มเบรค Offensive สกิลประเถทเลือกเป้าหมาย เช่น การ Heal เพื่อเพิ่มพลังให้กับเป้าหมาย หรือ Bash เพื่อสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย การทำงานของสกิล ใช้สกิล –> แสดงระยะเวลาร่าย –> สกิลถูกใช้งาน –> ดีเลย์ –> เมื่อเวลาดีเลย์หมดลง จะสามารถใช้สกิลอื่นต่อได้ *บางสกิลที่มีดีเลย์สกิลจะทำให้คุณไม่สามารถร่ายเวทย์เดิมได้อีกจนกว่าจะครบกำหนด แต่สามารถใช้สกิลอื่นๆ ได้ Cast Time ช่วงที่กำลังร่ายสกิลอยู่ ตัวละครจะเคลื่อนที่ไม่ได้ (ยกเว้นสกิล Free Cast) ถ้าตัวละครได้รับความเสียหายระหว่างร่าย จะเป็นการยกเลิกการร่ายเวทย์ (หากมี Phen Card […]

Final Destination เผยหมดเปลือกวิธี โกงความตาย

21 Mar

บุคคลในภาพเป็นเหตุการณ์จำลองเพื่อปกป้องพยาน(ขออนุญาตใช้คำว่าผู้คุมวิญญาณ และ น้องนู๋ แทนคนที่คุณก็รู้ว่าใคร เพื่อความปลอดภัย) • คุณเคยตกอยู่ในสภาพนี้หรือไม่!!!   เมื่อลืมตาตื่นขึ้นมา(login) มองไปรอบตัวก็ต้องพบกับความมึนงง WTF! กูอยู่ในวะเนี่ย!!!ใช้วิง ก็ไม่ได้ เหยดดด…… งั้น บีวิงละกันวะชิท!! บีวิงก็ด้านเหรอวะ!!!……ถ้าเป็นคุณ คุณจะทำอย่างไร ใช่แล้ว มันคือสถานที่จองจำก่อนรอการพิพากษาจาก ผู้คุมวิญญาณบทความหลังจากนี้ผมจะขอนำ ประสบการณ์จริงจากยูสเซอร์ 2 คน ผู้เคยถูกจับขังคุก แล้วสามารถโกงความตายได้สำเร็จ มาแล้ว ด้วยเทคนิควิธีที่แตกต่างกัน • บทวิเคราะห์พฤติกรรม ในเบื้องต้น ผมขอเสนอพฤติกรรมโดยทั่วไปของ ผู้คุม กันก่อน เมื่อถึงชั่วโมงไล่ล่าของเหล่าผู้คุม วิญญาณทั้งหลายพากันลงพื้นที่เมื่อพบกับบุคคลผู้ต้องสงสัยว่าเป็น น้องนู๋ เขาจะเข้าไปประกาศ เป็นตัวหนังสือสีฟ้าว่า “หากคุณไม่ใช่โปรแกรมช่วยเล่น กรุณาอย่าวิงหรือ log ออกจากเกม” เมื่อแน่ใจในระดับหนึ่ง ผู้คุมวิญญาณจะลากคอ น้องนู๋รายนั้นไปยัง สถานที่จองจำไว้ก่อนแล้วทำการ แบนแดง ห้ามใช้สกิลก่อนจะกลับไปจับน้องนู๋รายอื่น ๆ ต่อไป หลังจากนั้น ก็จะกลับมาไต่สวนด้วย คำถามโง่ ๆ ว่า 1+1ได้เท่าไร […]

RO Renewal System Part 1

13 Mar

หน้าต่างการสร้างตัวละคร

ตั่งแต่มี คลาส3 ขึ้นมาโลกของ RO ก็เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง แทบจะโล๊ะทิ้งความรู้เก่าๆ ที่เคยรู้มาทั้งหมดได้เลย เรามาลองดูกันที่ละเรื่องนะครับ ระบบสเตตัส ค่าสเตตัสหลัก อาชีพคลาส 1 สามารถอัพได้สูงสุด 99 หน่วย และอาชีพคลาส 3 สามารถอัพได้สูงสุดถึง 120 หน่วย Strength: STR เพิ่มความแรงในการโจมตีแบบกายภาพ หากไม่ใส่อาวุธ จะมีความแรงตามที่อัพ STR ไว้ เราได้อะไรบ้างจากการอัพ STR 1 หน่วย Weight Limit +30 (Weight Limit ได้รับจากการอัพ STR เท่านั้น ไม่รวมบัพและของสวมใส่) ลดดีเลย์ Vacuum Extreme ลง 0.04วินาที ATK +1 หน่วย Weapon ATK +0.5 หน่วย เมื่อถืออาวุธประเภท Sword, Spears, […]

Priest Skill: Magnus Exorcismus

28 Feb

Skill: Magnus Exorcismus

Magnus Exorcismus คือการโจมตีด้วยเวทย์มนต์ ธาตุศักดิ์สิทธิ์ ร่ายลงพื้นกินพื้นที่ 7×7 ช่องรอบจุดเป้าหมาย มีผลต่อมอนสเตอร์ Race Demon & Undead เท่านั้น ME (Magnus Exorcismus) ที่เลเวล 10 ใช้เวลาร่ายเวทย์ 15 วินาที (นานโคตรๆ) *fixed 3.5s /variable 11.5s มีลักษณะการโจมตีเป็นระลอก (10 Hits) ทุกๆ 3 วินาที เป็นเวลา 14 วินาที (5 ระลอก หรือ 50 Hits) มีดีเลย์หลังการร่าย 4 วินาที (หรือประมาณ ระลอกที่2) ซึ่งความรุนแรงมาจาก ค่า MATK ของผู้ร่าย *การคำนวนความรุนแรงของสกิล (ในกรณีโดนครบทั้งหมด) [(MATK*10)*5] Concept & Style […]

บอทขายไวท์ (ไม่ใช้ macro)

28 Feb

บอทขายไวท์ (ไม่ใช้ macro) ??? ยังไม่ได้เขียน…